Contexte
La création d’un jeu vidéo est une idée qui me trottait dans la tête depuis un long moment. Un jour j’ai décidé de rendre cette idée réelle et de créer mon jeu vidéo de A à Z. J’ai alors écrit l’histoire, réfléchis à un concept, réalisé les croquis, les designs, … Et enfin je l’ai développé.
L’histoire
Pulo est une petite balle verte qui saute de plateforme en plateforme sans arrêt. Un jour, alors qu’il vivait paisiblement sur sa planète, le roi de la planète voisine, lui demanda de l’aide pour porter secours à sa fille, la princesse.
Création
Tout d’abord, j’ai écris l’histoire du jeu, une balle qui se déplace de plateforme en plateforme. Une fois celle-ci écrite, j’ai réfléchis au concept, le fait d’appuyer sur la touche « espace » pour faire sauter le personnage. Ensuite j’ai fait des croquis sur papier puis j’ai travaillé sur le design grâce aux logiciels Adobe illustrator et Adobe Photoshop. Pour finir, j’ai utiliser le logiciel Contruct2 pour le développement en HTML5.